いろいろ迷走して、おそいとかおもいとかいろいろありました。
リアニやらコントロールや、フライツやらテンポやら、
ニューハーフだのオカマだのホモだのと。
全部をカバーするってのがそもそも難しいのだと思うようになりました。
だから苦手なところはきる(あきらめるであってるっけ?)ことにしました。
かといっても、中途半端なスピードなデッキには勝てるのでよろしく。
白青系はほんとにきついですね。でも勝ちたいんです。本当にどうしようか。
うーん。
緑つうか総じて白が入ったのにはキツイイメージしかない。
いっそゾンビ要素やめてスライにしようか。
グリクシススライ(赤t青黒)で、膨れコイルとかフェアリーの騙し屋とか。いや、フェアリーはよわい。払拭を構えながらいくかい?
考えるのって楽しいけど大変ね。
あたまこんがらがっているからよくわからんことほざいてるだけなので、どうにもこうにもテキトーにかまってください。
リアニやらコントロールや、フライツやらテンポやら、
ニューハーフだのオカマだのホモだのと。
全部をカバーするってのがそもそも難しいのだと思うようになりました。
だから苦手なところはきる(あきらめるであってるっけ?)ことにしました。
かといっても、中途半端なスピードなデッキには勝てるのでよろしく。
白青系はほんとにきついですね。でも勝ちたいんです。本当にどうしようか。
うーん。
緑つうか総じて白が入ったのにはキツイイメージしかない。
いっそゾンビ要素やめてスライにしようか。
グリクシススライ(赤t青黒)で、膨れコイルとかフェアリーの騙し屋とか。いや、フェアリーはよわい。払拭を構えながらいくかい?
考えるのって楽しいけど大変ね。
あたまこんがらがっているからよくわからんことほざいてるだけなので、どうにもこうにもテキトーにかまってください。
昨日は池袋BMスタンに出てきました。
先ずでっきは以下。
Creatuer 27
Diregraf Ghoul/戦墓のグール 4
Grave Clowrer/墓所這い 4
Rakdos Cackler/ラクドスの哄笑者 4
Vexing Devil/苛立たしい小悪魔 3
Deathhrite Shaman/死儀礼のシャーマン 3
Geralf’s Messenger/ゲラルフの伝書士 4
Hellhole Flailer/ヘルホールのフレイル使い 2
Falkenrath Aristocrat/ファルケンラスの貴種3
Instant 9
Tragic Slip/悲劇的な過ち 3
Seating Spear/灼熱の槍 2
Brimstone Volley/硫黄の流弾 4
Sorcery 3
Deadbore/戦慄堀り 3
Land 21
Swanp/沼 9
Blood Crypt/血の墓所 4
Rakdos Guildgate/ラクドスのギルド門 4
Dragonskull Summit/竜髑髏の山頂 4
サイドボード
Pillar of Flame/火柱 4
Duress/強迫 3
Rakdos Chaem/ラクドスの魔除け 2
Slaughter Games/殺戮遊戯 3
Liliana of the Veil/ヴェールのリリアナ 3
と、コスト1の生物を18枚、最高コストは4という超低コストな構成となっています。
小粒を並べまくって、殴る。小悪魔は4ターン目に流弾と一緒に使おう!
しぶしぶ出すようにして、9点をお見舞いしてやろう。4点払われなかった?
じゃあフルアタックだ!止まる理由はない。そのまま流弾で勝ち!
土地が最大4以上あればいいと考えています。そのため小粒も多くしましたし、タップインだけど赤がほしいのでギルド門も入れました。
コストが総じて軽いので、2・3ターン目にタップインもさほど気にならないようにしました。
こんな私ですがかなり真面目に考えて作っております。
これで参加したBMスタンですが、コントロールにはメイン先手でどうなるか。1~5ターン中に終末をトップめくられたらほぼ負け。6ターン過ぎたら十中八九負け。メイン後手は相手が至高の評決を積まないでいたらワンチャン。ただし終末はご愛嬌。
サイドボード後、Out悲劇的な過ちなど→殺戮遊戯・強迫・火柱
火柱は栄光の騎士やサリア用に。
強迫と殺戮遊戯はハンデス。強迫の主なメインは貴種が場にいるなら、アゾリウスチャーム、いないなら、評決・終末程度。
序盤1・2ターンで打つなら、チャームか終末か評決で。ただ、強迫を使ってて思ったのが、なんだかんだでめんどい。使っててめんどい。使ってみればわかる。デッキを掘らせないように、熟慮落とすまであるかもしれない。っていうくらい。いやこれはさすがに言い過ぎか。
次に殺戮遊戯。ひたすら重いが撃つしかない。
指定は終末=天使への願い>=評決>スフィンクスの啓示
スフィンクスの啓示は使ってもX>=3でつかわないと重そうに見えたので、優先度は低め。やっぱり評決と終末か。
強迫で評決、殺戮遊戯で終末がモアベターな選択と言えよう。
リリアナ。これはコントロールメタするならこれは外れない。
ほかにも、白青賛美人間(留置もあるよ)と回してみたけど、サイドから賛美も兼ねて栄光の騎士を4枚投入されキッツいのきっついの。メインのサリアでさえつらいのに。最悪、サリアか栄光を火柱や単体火力で焼こうとしたら、修復の天使出されてGGなんてこともあったかもしれない。昨日は実際にはなかったけど。あとリーブの空騎士がやっぱりめんどい。地上をブロックできなくしたあと、(もともとプロテクション黒やこっちがウィニー過ぎて性能差負けてるんだけど)。なぐりかかってくるのやめて。それよりもブロックできないよりアタックさせないの方がよっぽどつらい。貴種立たせても駄目だし。
ブロックしたり殴ったりしたらここでもアゾリウスチャーム飛んでくるし。
(追記)
聖トラフトの霊ってね、とってもつよいんだよー(白目)
こっちとしては、リリアナで除去が一番丸いんだけど、だいたいその時って他の生物がいたりするから結局だめなんですよ。
だから、こっちは常に攻め続けてトラフトをブロックに回させるしか方法がないんです。あと、バントや青白のアゾリウスチャームの絆魂モードもめっちゃつらい。
散々だね。白にはかなりつらくなります。
緑白ビートだと、審問官がいるけどプロテクション黒じゃないことが救いか。デカブツが出てきたらどうなるかはわかっているよね。ただ、やっぱり確定除去がもっとほしいこの頃。マーダーは重いんだって!
ゾンビ同系。先手ゲーかと思われたが、黒緑は赤黒と比べて、質はあるけどやっぱりこっちと比べてん~速さが足りない!
ってことで、かなり有利にかんじる。
ロッテスのトロールは強いんだけどねェ、いかんせん速さが違うんだよ。
こっちにも優秀なコスト2がいればなぁ。
今後の方針。
追加火力や、除去でもあった灼熱の槍はどうなるか?
つよんだよ。そりゃこの環境じゃあ強いんだよ。3点って、本体に飛ばせばそりゃいいでしょ?でも火柱かな。常攻め続けられるのようにするために、コスト1ってのは軽いので。
そしてサイドの火柱がメインに少し移動したので、そこに秘密兵器「電謀」をサイドに採用。
コストが赤の生物用1点火力であるが、ここで強いのは「超過/オーバーロード
」である。
コントロールの未練ある魂のチャンプブロッカー要員や、栄光の騎士をまとめて薙ぎ払えるのが素晴らしい。ここでまた、インスタントでもあるといことが素晴らしい。別に1対1交換で攻めのポジションを保ち続けられるのなら全く問題はない。
悲劇的な過ちだと1体にしか対象をとれない上に、プロテクション黒の栄光の騎士を青すこともできないというもの。
だから電謀。OK?
サイド候補(or候補落ち)
悪名の騎士
似た様に悪名の騎士の採用を考えたが、結局はこれ一枚でしか殴れない上に、リセット対策にもならず、なんの解決にもなっていないので不採用。
サイドのスロット無駄に食うし。
・炬火の火
ダメージ割り振れる。(とどめの)プレイヤーにも飛ばせる。
コイツは、ミラディンの傷跡ブロックにいた、「電弧の痕跡」の代わりになりうるカードかとおもいきや、そんなことはなかった。スライ的な考えで、効率よくプレイして殴り勝つというなかで、未練ある魂のトークンに打てるのは強いと思ったことはあったかもしれないが、重い。コスト3ってのは重い。
重いから、早さが足りないので不採用。あともう一つの理由があるけど、それは次で候補で。
・血の署名(サイドではなくメインでの検討だった。)
手札を早々に使い切るこのデッキでは、この2ドローはとても魅力的である。本当にに採用しようかと思ったけど、個人的にこれを撃っているタイミングが遅いと感じた。だったらこれじゃなくてVexing Devilをいれて相手に揺さぶりをかけつつ殴りに行けた方が良いからだと思った。
そしてなにより、とどめの2点火力として相手に打てるという考えが、さらにこれの不採用を決定づけました。これは上の炬火の火と同じで、重いし、テンポ失うし、後ろ向きだし。ということで。
サリアがいたとき、土地が少ない前提の状況3下でマナで打ったなければならない場合、これがネック。炬火の火も4マナで3点割り振るのがとても気に入らない。電謀なら重くなってもコスト3で、相手のタフ1を一掃できるのが強い。
OK?
・霊炎
1マナ1点火力。大いに結構。あとあとFBで使えて良いね。
それじゃあ重い。大切なのは今なんだよ。その状況で欲しいものがすぐに取り出せるかどうか。じゃあいつ撃つの?今なんです。(東進の除去メソッド)
悠長にFBまで待っていられないっていうことで。
サイド候補はこんなところです。
傾向と対策
現在の環境にあるタイプ。
ラクドススライ
ゾンビスライ
ジャンドゾンビ
ジャンドコントロール
黒緑ゾンビ
イゼットデルバー(という名の瞬唱火柱)
白青ヒューマン
白緑ビート
白黒赤緑リアニメイト
エスパーコントロール
白青コントロール
うんうん♪いろんなデッキが(コントロールただ強)環境にあっていいね!(ゲス顔白目)
・リアニにはどこまでやれるんだろう。ロウクスの回復2倍や解放の樹とか(白目)
・白青系コントロールの終末きつすぎ。(白目)
・ジャンドコントロールの高原の狩りの達人のアド半端ない(白目)
・白緑ビートだとタフ3かつ3点ライフゲインって頭おかしいケンタウルスがいるんですよ。この対策は何とかしないと。
かんがえれば考えるほどほぼ向かい風じゃないですかやだー
でも逆行に逆らうのがひねくれた俺の宿命(自己陶酔)
難しい。
デッキビルダーとしての能力やプレイングに自身は全くないけど、この環境下でゾンビスライで結果を残すのが目標。
先ずでっきは以下。
Creatuer 27
Diregraf Ghoul/戦墓のグール 4
Grave Clowrer/墓所這い 4
Rakdos Cackler/ラクドスの哄笑者 4
Vexing Devil/苛立たしい小悪魔 3
Deathhrite Shaman/死儀礼のシャーマン 3
Geralf’s Messenger/ゲラルフの伝書士 4
Hellhole Flailer/ヘルホールのフレイル使い 2
Falkenrath Aristocrat/ファルケンラスの貴種3
Instant 9
Tragic Slip/悲劇的な過ち 3
Seating Spear/灼熱の槍 2
Brimstone Volley/硫黄の流弾 4
Sorcery 3
Deadbore/戦慄堀り 3
Land 21
Swanp/沼 9
Blood Crypt/血の墓所 4
Rakdos Guildgate/ラクドスのギルド門 4
Dragonskull Summit/竜髑髏の山頂 4
サイドボード
Pillar of Flame/火柱 4
Duress/強迫 3
Rakdos Chaem/ラクドスの魔除け 2
Slaughter Games/殺戮遊戯 3
Liliana of the Veil/ヴェールのリリアナ 3
と、コスト1の生物を18枚、最高コストは4という超低コストな構成となっています。
小粒を並べまくって、殴る。小悪魔は4ターン目に流弾と一緒に使おう!
しぶしぶ出すようにして、9点をお見舞いしてやろう。4点払われなかった?
じゃあフルアタックだ!止まる理由はない。そのまま流弾で勝ち!
土地が最大4以上あればいいと考えています。そのため小粒も多くしましたし、タップインだけど赤がほしいのでギルド門も入れました。
コストが総じて軽いので、2・3ターン目にタップインもさほど気にならないようにしました。
こんな私ですがかなり真面目に考えて作っております。
これで参加したBMスタンですが、コントロールにはメイン先手でどうなるか。1~5ターン中に終末をトップめくられたらほぼ負け。6ターン過ぎたら十中八九負け。メイン後手は相手が至高の評決を積まないでいたらワンチャン。ただし終末はご愛嬌。
サイドボード後、Out悲劇的な過ちなど→殺戮遊戯・強迫・火柱
火柱は栄光の騎士やサリア用に。
強迫と殺戮遊戯はハンデス。強迫の主なメインは貴種が場にいるなら、アゾリウスチャーム、いないなら、評決・終末程度。
序盤1・2ターンで打つなら、チャームか終末か評決で。ただ、強迫を使ってて思ったのが、なんだかんだでめんどい。使っててめんどい。使ってみればわかる。デッキを掘らせないように、熟慮落とすまであるかもしれない。っていうくらい。いやこれはさすがに言い過ぎか。
次に殺戮遊戯。ひたすら重いが撃つしかない。
指定は終末=天使への願い>=評決>スフィンクスの啓示
スフィンクスの啓示は使ってもX>=3でつかわないと重そうに見えたので、優先度は低め。やっぱり評決と終末か。
強迫で評決、殺戮遊戯で終末がモアベターな選択と言えよう。
リリアナ。これはコントロールメタするならこれは外れない。
ほかにも、白青賛美人間(留置もあるよ)と回してみたけど、サイドから賛美も兼ねて栄光の騎士を4枚投入されキッツいのきっついの。メインのサリアでさえつらいのに。最悪、サリアか栄光を火柱や単体火力で焼こうとしたら、修復の天使出されてGGなんてこともあったかもしれない。昨日は実際にはなかったけど。あとリーブの空騎士がやっぱりめんどい。地上をブロックできなくしたあと、(もともとプロテクション黒やこっちがウィニー過ぎて性能差負けてるんだけど)。なぐりかかってくるのやめて。それよりもブロックできないよりアタックさせないの方がよっぽどつらい。貴種立たせても駄目だし。
ブロックしたり殴ったりしたらここでもアゾリウスチャーム飛んでくるし。
(追記)
聖トラフトの霊ってね、とってもつよいんだよー(白目)
こっちとしては、リリアナで除去が一番丸いんだけど、だいたいその時って他の生物がいたりするから結局だめなんですよ。
だから、こっちは常に攻め続けてトラフトをブロックに回させるしか方法がないんです。あと、バントや青白のアゾリウスチャームの絆魂モードもめっちゃつらい。
散々だね。白にはかなりつらくなります。
緑白ビートだと、審問官がいるけどプロテクション黒じゃないことが救いか。デカブツが出てきたらどうなるかはわかっているよね。ただ、やっぱり確定除去がもっとほしいこの頃。マーダーは重いんだって!
ゾンビ同系。先手ゲーかと思われたが、黒緑は赤黒と比べて、質はあるけどやっぱりこっちと比べてん~速さが足りない!
ってことで、かなり有利にかんじる。
ロッテスのトロールは強いんだけどねェ、いかんせん速さが違うんだよ。
こっちにも優秀なコスト2がいればなぁ。
今後の方針。
追加火力や、除去でもあった灼熱の槍はどうなるか?
つよんだよ。そりゃこの環境じゃあ強いんだよ。3点って、本体に飛ばせばそりゃいいでしょ?でも火柱かな。常攻め続けられるのようにするために、コスト1ってのは軽いので。
そしてサイドの火柱がメインに少し移動したので、そこに秘密兵器「電謀」をサイドに採用。
コストが赤の生物用1点火力であるが、ここで強いのは「超過/オーバーロード
」である。
コントロールの未練ある魂のチャンプブロッカー要員や、栄光の騎士をまとめて薙ぎ払えるのが素晴らしい。ここでまた、インスタントでもあるといことが素晴らしい。別に1対1交換で攻めのポジションを保ち続けられるのなら全く問題はない。
悲劇的な過ちだと1体にしか対象をとれない上に、プロテクション黒の栄光の騎士を青すこともできないというもの。
だから電謀。OK?
サイド候補(or候補落ち)
悪名の騎士
似た様に悪名の騎士の採用を考えたが、結局はこれ一枚でしか殴れない上に、リセット対策にもならず、なんの解決にもなっていないので不採用。
サイドのスロット無駄に食うし。
・炬火の火
ダメージ割り振れる。(とどめの)プレイヤーにも飛ばせる。
コイツは、ミラディンの傷跡ブロックにいた、「電弧の痕跡」の代わりになりうるカードかとおもいきや、そんなことはなかった。スライ的な考えで、効率よくプレイして殴り勝つというなかで、未練ある魂のトークンに打てるのは強いと思ったことはあったかもしれないが、重い。コスト3ってのは重い。
重いから、早さが足りないので不採用。あともう一つの理由があるけど、それは次で候補で。
・血の署名(サイドではなくメインでの検討だった。)
手札を早々に使い切るこのデッキでは、この2ドローはとても魅力的である。本当にに採用しようかと思ったけど、個人的にこれを撃っているタイミングが遅いと感じた。だったらこれじゃなくてVexing Devilをいれて相手に揺さぶりをかけつつ殴りに行けた方が良いからだと思った。
そしてなにより、とどめの2点火力として相手に打てるという考えが、さらにこれの不採用を決定づけました。これは上の炬火の火と同じで、重いし、テンポ失うし、後ろ向きだし。ということで。
サリアがいたとき、土地が少ない前提の状況3下でマナで打ったなければならない場合、これがネック。炬火の火も4マナで3点割り振るのがとても気に入らない。電謀なら重くなってもコスト3で、相手のタフ1を一掃できるのが強い。
OK?
・霊炎
1マナ1点火力。大いに結構。あとあとFBで使えて良いね。
それじゃあ重い。大切なのは今なんだよ。その状況で欲しいものがすぐに取り出せるかどうか。じゃあいつ撃つの?今なんです。(東進の除去メソッド)
悠長にFBまで待っていられないっていうことで。
サイド候補はこんなところです。
傾向と対策
現在の環境にあるタイプ。
ラクドススライ
ゾンビスライ
ジャンドゾンビ
ジャンドコントロール
黒緑ゾンビ
イゼットデルバー(という名の瞬唱火柱)
白青ヒューマン
白緑ビート
白黒赤緑リアニメイト
エスパーコントロール
白青コントロール
うんうん♪いろんなデッキが(コントロールただ強)環境にあっていいね!(ゲス顔白目)
・リアニにはどこまでやれるんだろう。ロウクスの回復2倍や解放の樹とか(白目)
・白青系コントロールの終末きつすぎ。(白目)
・ジャンドコントロールの高原の狩りの達人のアド半端ない(白目)
・白緑ビートだとタフ3かつ3点ライフゲインって頭おかしいケンタウルスがいるんですよ。この対策は何とかしないと。
かんがえれば考えるほどほぼ向かい風じゃないですかやだー
でも逆行に逆らうのがひねくれた俺の宿命(自己陶酔)
難しい。
デッキビルダーとしての能力やプレイングに自身は全くないけど、この環境下でゾンビスライで結果を残すのが目標。
じかんがあったのでれぽ(箱開封とFNM)
2012年10月7日 TCG全般 コメント (4)会社があったので16:30頃BMに到着。
そのまま2箱買って開封。
とりあえず値段が付くものだけ
神話
執政2
ちん○ワーム1
世界棘のワーム1
イスぺリア2
ジャラド1
ドラゴジーニアス1
スフィンクスの啓示1
ラクドスの復活
ジェイス1
ヴラスカ1
レア
ロッテス1
衰微1
戦慄堀2
死儀礼のシャーマン3(内Foil1)
ミジウムの迫撃砲3(内Foil1)
安らかなる眠り2(内Foil1)
パルスリング1
カウンターヘイトのカウンター2(内Foil1)
ジャラドの命令1
黒緑ギルラン2
白緑ギルラン2
青赤ギルラン1
あぁもう、めちゃくちゃ(爆勝ち)だよ。
まぁこんなことろでしょうか。
開封後、やってみたいけど結局やらない白と青のパーツを投げてラクドススライ用のパーツと交換。
ポリスさん、娯楽さん、青のり君ありがとうございました。
そのごフライデーに参加。
1戦目 ごらくさん
先手ゲーの○×○
こっちは常にドブンハンドだったのです。
ロッテスつんよーめんどーいでした。
合掌。
2戦目 JALさん。
フライツ
お互い地主で向こうの勝ち。
サイドボードが良く考えきれず、かつこっちが攻めきれないところで黒呪いで負け。そんななか、私は貴種を引いていました。
ラクドスチャームと殺戮遊戯だけではだめだったよ。
強迫積まないと。
3戦目 EDKさん
先手ゲー○
向こうがやたらゆっくりに攻めてくるのに対し、こっち生物引き続けられなくなって×
快楽殺人の暗殺者と墓所這いとゲラルフつんよーって思いながら攻め放題。
死儀礼のシャーマンを使われたけど、むこう黒しかでなくて、2点ルーズの効果をうまく使いこなせないでこっちが攻めきる感じ。
向こうのライフが9あって、こっちには打点が9とハンドに戦慄堀あるんだけど、戦墓とロッテスのトロールめんどくせーとおもってたら火柱ひいて、ロッテス再生させて戦墓を除去してgg
結果は2-1まぁそれなりだでした。
んで今回のFNMのデッキ
哄笑者4
戦墓4
墓所這い4
快楽殺人の暗殺者4
ゲラルフ4
ヘルホールのフレイル使い2(結構つよい)
ファルケンラスの貴種3
滅殺の火3
硫黄の流弾3
悲劇的な過ち4
戦慄堀り3
沼10
ラクドスのギルドゲート4
ブラッドクリプト4
竜髑髏4
サイド
リリアナ3
殺戮遊戯2
強迫3
火柱3
ラクドスチャーム2
戦慄堀1
士気溢れる徴集兵1(テキトー)
そのごヒナタク家で7ドラフトと6ドラフトを。
2回目はゴミでした。
世界棘とかなんやらをもらいました。
ドラフトの合間にデッキ調整なりしてて、快楽殺人の暗殺者の解鎖でタフ3いいなーと思っていたけど、なんか攻めきれない?と感じてきて鎖渡りに変更。こっちは2マナで3/2だからもっと攻めやすいかと思ったが、軽くポリスさんとスパーリングしたけど、なんか微妙に感じました。
このながれで赤単つくろうとおもったけど、どう考えてもラクドススライのほうがカードパワー高いのでそっちを突き詰める感じ。
家に帰ってから寝て。ちょっとおきてデッキいじって、また寝て今さっき起床しましたとさ。
今日のBM杯は改良したものでいきますー。
驚異のデッキの軽さ。
アゾリウスチャームの英語Foilひいていたので、だれか欲しい人いましたら交換しましょう。つうかこのチャームつかわれておもったけど、強過ぎ。
ほかにもどうぞ、誘って。
欲しいものリスト
戦慄堀り2(英)
強迫FNMプロモ1
出せるもの
イスぺリア2
ドラゴジーニアス1
彩色の灯篭2(3買って2当たったとか…)
蒸気抗1
安らかなる眠りFoil1
ジャラドの命令1
チャーム各種
あとは実際に合って見て。
最後に一言
あぁもう、めちゃくちゃ(爆勝ち)だよ。
合掌
そのまま2箱買って開封。
とりあえず値段が付くものだけ
神話
執政2
ちん○ワーム1
世界棘のワーム1
イスぺリア2
ジャラド1
ドラゴジーニアス1
スフィンクスの啓示1
ラクドスの復活
ジェイス1
ヴラスカ1
レア
ロッテス1
衰微1
戦慄堀2
死儀礼のシャーマン3(内Foil1)
ミジウムの迫撃砲3(内Foil1)
安らかなる眠り2(内Foil1)
パルスリング1
カウンターヘイトのカウンター2(内Foil1)
ジャラドの命令1
黒緑ギルラン2
白緑ギルラン2
青赤ギルラン1
あぁもう、めちゃくちゃ(爆勝ち)だよ。
まぁこんなことろでしょうか。
開封後、やってみたいけど結局やらない白と青のパーツを投げてラクドススライ用のパーツと交換。
ポリスさん、娯楽さん、青のり君ありがとうございました。
そのごフライデーに参加。
1戦目 ごらくさん
先手ゲーの○×○
こっちは常にドブンハンドだったのです。
ロッテスつんよーめんどーいでした。
合掌。
2戦目 JALさん。
フライツ
お互い地主で向こうの勝ち。
サイドボードが良く考えきれず、かつこっちが攻めきれないところで黒呪いで負け。そんななか、私は貴種を引いていました。
ラクドスチャームと殺戮遊戯だけではだめだったよ。
強迫積まないと。
3戦目 EDKさん
先手ゲー○
向こうがやたらゆっくりに攻めてくるのに対し、こっち生物引き続けられなくなって×
快楽殺人の暗殺者と墓所這いとゲラルフつんよーって思いながら攻め放題。
死儀礼のシャーマンを使われたけど、むこう黒しかでなくて、2点ルーズの効果をうまく使いこなせないでこっちが攻めきる感じ。
向こうのライフが9あって、こっちには打点が9とハンドに戦慄堀あるんだけど、戦墓とロッテスのトロールめんどくせーとおもってたら火柱ひいて、ロッテス再生させて戦墓を除去してgg
結果は2-1まぁそれなりだでした。
んで今回のFNMのデッキ
哄笑者4
戦墓4
墓所這い4
快楽殺人の暗殺者4
ゲラルフ4
ヘルホールのフレイル使い2(結構つよい)
ファルケンラスの貴種3
滅殺の火3
硫黄の流弾3
悲劇的な過ち4
戦慄堀り3
沼10
ラクドスのギルドゲート4
ブラッドクリプト4
竜髑髏4
サイド
リリアナ3
殺戮遊戯2
強迫3
火柱3
ラクドスチャーム2
戦慄堀1
士気溢れる徴集兵1(テキトー)
そのごヒナタク家で7ドラフトと6ドラフトを。
2回目はゴミでした。
世界棘とかなんやらをもらいました。
ドラフトの合間にデッキ調整なりしてて、快楽殺人の暗殺者の解鎖でタフ3いいなーと思っていたけど、なんか攻めきれない?と感じてきて鎖渡りに変更。こっちは2マナで3/2だからもっと攻めやすいかと思ったが、軽くポリスさんとスパーリングしたけど、なんか微妙に感じました。
このながれで赤単つくろうとおもったけど、どう考えてもラクドススライのほうがカードパワー高いのでそっちを突き詰める感じ。
家に帰ってから寝て。ちょっとおきてデッキいじって、また寝て今さっき起床しましたとさ。
今日のBM杯は改良したものでいきますー。
驚異のデッキの軽さ。
アゾリウスチャームの英語Foilひいていたので、だれか欲しい人いましたら交換しましょう。つうかこのチャームつかわれておもったけど、強過ぎ。
ほかにもどうぞ、誘って。
欲しいものリスト
戦慄堀り2(英)
強迫FNMプロモ1
出せるもの
イスぺリア2
ドラゴジーニアス1
彩色の灯篭2(3買って2当たったとか…)
蒸気抗1
安らかなる眠りFoil1
ジャラドの命令1
チャーム各種
あとは実際に合って見て。
最後に一言
あぁもう、めちゃくちゃ(爆勝ち)だよ。
合掌
ごらくさんへ
欲しいモノリストです。
ギルドの抗争Foilあるだけ
アヴァシンの巡礼者2
彩色ののランタン3
おねがいします。
欲しいモノリストです。
ギルドの抗争Foilあるだけ
アヴァシンの巡礼者2
彩色ののランタン3
おねがいします。
RTRのフルスポイラーを見た。
2012年9月18日 TCG全般 コメント (2)これもうわからんな。
ゾンビ組もうと思ったがどうしようか。
ニコルボーラスとか使いたいから、五色コン作ってみたけど土地配分がきつすぎて大変になった。
今日のところは、思考放棄。
ゾンビ組もうと思ったがどうしようか。
ニコルボーラスとか使いたいから、五色コン作ってみたけど土地配分がきつすぎて大変になった。
今日のところは、思考放棄。
がっつkuように出会いは求めてはいけない。
2012年9月14日 TCG全般 コメント (7)コモン単戦に向けて
良い火力になりそうなカードは無いだろうか?
そして壁にもなったり相手に嫌がらせが出来る生物ってないかなぁ?
ひつようなコモンはいったん集まったけどはてさて。
今日NSKRさんと軽く回してみたけど、危険なマイアはそんな危険でもなかった感じ。
壁になりつつも相手にダメージを狙えたからいいかな?と思ったけど。っていうくらい。憤怒器とグレイブディガ―は兄貴の見てよさそうと思った。
独り回しでチャンドラの憤怒はいいかと思ったが、いかんせん重い。生物4点本体2点っていいと思ったけど。
良い火力になりそうなカードは無いだろうか?
そして壁にもなったり相手に嫌がらせが出来る生物ってないかなぁ?
ひつようなコモンはいったん集まったけどはてさて。
今日NSKRさんと軽く回してみたけど、危険なマイアはそんな危険でもなかった感じ。
壁になりつつも相手にダメージを狙えたからいいかな?と思ったけど。っていうくらい。憤怒器とグレイブディガ―は兄貴の見てよさそうと思った。
独り回しでチャンドラの憤怒はいいかと思ったが、いかんせん重い。生物4点本体2点っていいと思ったけど。
どなたか
夜の衝突4
不死の火2
グレイブディガ―3
ソリンの渇き4
くださいませんか?
木曜BMに行きますので、その時にお願いします。
又は金曜にBMで。
オナシャス!
夜の衝突4
不死の火2
グレイブディガ―3
ソリンの渇き4
くださいませんか?
木曜BMに行きますので、その時にお願いします。
又は金曜にBMで。
オナシャス!
>クリーチャー28
>墓所這い4
>戦墓のグール4
>ロッテスのトロール4
>屑肉の刻み獣4
>ゲラルフの伝書士4
>ファルケンラスの貴種4
>ボーラスの信奉者2(フリー枠)
>
>呪文10
>戦慄堀り3
>硫黄の流弾3
>火柱4
>
>
>土地22
>森林の墓地4
>竜髑髏の山頂4
>草蒸した墓3
>血の墓所3
>沼4
>山2
>森2
>
>サイドボード
>古えの遺恨2
>殺害1
>反逆の行動2
>士気溢れる徴収兵2
>高原の狩りの達人2
>
>
>メイン・サイドに、ほかにも入りそうな候補
>悲劇的な過ち2~3
>炬火の炎2
>
>あとほかに何かありませんかね?
>墓所這い4
>戦墓のグール4
>ロッテスのトロール4
>屑肉の刻み獣4
>ゲラルフの伝書士4
>ファルケンラスの貴種4
>ボーラスの信奉者2(フリー枠)
>
>呪文10
>戦慄堀り3
>硫黄の流弾3
>火柱4
>
>
>土地22
>森林の墓地4
>竜髑髏の山頂4
>草蒸した墓3
>血の墓所3
>沼4
>山2
>森2
>
>サイドボード
>古えの遺恨2
>殺害1
>反逆の行動2
>士気溢れる徴収兵2
>高原の狩りの達人2
>
>
>メイン・サイドに、ほかにも入りそうな候補
>悲劇的な過ち2~3
>炬火の炎2
>
>あとほかに何かありませんかね?
借りたい
銅線の地溝4
根縛りの岩山1
欲しい
月霧3←
今週のフライデーは遊びたいので、ゾンビはこれから嫌になるほどやっていくので今はいいかな。だからあっそぶー!
どなたかオナシャス!
銅線の地溝4
根縛りの岩山1
欲しい
月霧3←
今週のフライデーは遊びたいので、ゾンビはこれから嫌になるほどやっていくので今はいいかな。だからあっそぶー!
どなたかオナシャス!
明日はきゅーぶどらふと~!
2012年8月26日 TCG全般BMでキューブドラフトなのです。きゃー
どんな色でやろうかな~
その後はBMスタンなのです。
それと、スタン用に嵐血の狂戦士1枚借りたいです。オナシャス!
要らなかったらだれかくださ~い。
ほんとはぴんぞーさんと同じようなの作りたいけど、土地と小悪魔がないので苛立たしくも組めないのです。
ぷんぷんぷんぷん。
そうゆうこと。
どんな色でやろうかな~
その後はBMスタンなのです。
それと、スタン用に嵐血の狂戦士1枚借りたいです。オナシャス!
要らなかったらだれかくださ~い。
ほんとはぴんぞーさんと同じようなの作りたいけど、土地と小悪魔がないので苛立たしくも組めないのです。
ぷんぷんぷんぷん。
そうゆうこと。
ゴブリンパーツはほぼそろったー♪
Wheel of Fortune
魂の再誕
キキジキ
酋長
骨絞め
供養台
爆破基地
暗黒のマントル
棘噛みの杖
おしゃれ枠に
サーペイディア諸帝国史、第七巻でもいれようか。
相変わらず、私。
今日行って、キキジキとか安かったら買おうかな、そうしようかな。
Wheel of Fortune
魂の再誕
キキジキ
酋長
骨絞め
供養台
爆破基地
暗黒のマントル
棘噛みの杖
おしゃれ枠に
サーペイディア諸帝国史、第七巻でもいれようか。
相変わらず、私。
今日行って、キキジキとか安かったら買おうかな、そうしようかな。
EDH用ほしいものメモ
2012年8月20日 TCG全般 コメント (9)いっぱい……。
溶融
粉砕の嵐 いずれか2種
破戒放題
戦士の誓言
最後の賭け いずれか1種類
最後のチャンス
ギャンブル
キキジキ
従僕
首謀者
戦長
酋長
伍堂
燃えた立つ願い
混沌のねじれ
Wheel of Fortune
魂の再誕
アシュノッドの供養台
棘噛みの杖
暗黒のマントル
爆破基地
頭蓋骨絞め
ルビーの大メダル
緋色のダイアモンド
各いくらくらいなんだろうか。
どこで買うのが安いか…。調べようかな。
溶融
粉砕の嵐 いずれか2種
破戒放題
戦士の誓言
最後の賭け いずれか1種類
最後のチャンス
ギャンブル
キキジキ
従僕
首謀者
戦長
酋長
伍堂
燃えた立つ願い
混沌のねじれ
Wheel of Fortune
魂の再誕
アシュノッドの供養台
棘噛みの杖
暗黒のマントル
爆破基地
頭蓋骨絞め
ルビーの大メダル
緋色のダイアモンド
各いくらくらいなんだろうか。
どこで買うのが安いか…。調べようかな。
【EDH】群衆の親分、クレンコ【トークン】
2012年8月20日 TCG全般 コメント (7)題名からの通り、M13に収録されたクレンコをジェネラルとして作りました。
赤黒の汁婆で柔軟性をこうりょしてそっちでもいいかと思ったけど、やれることが多くなりすぎて頭が混乱しそうなので、今回は赤単にしました。
あとカードプール的な問題で。
デッキリストは割愛。めんどくさいので
赤単でのドローソースは知識的に疎いので、
命運の輪
魂の再誕
Wheel of fortune
吠え猛る鉱山(または寺院の鐘)
頭蓋骨絞め←めっちゃやばい
山背骨のドラゴン
をいれてますが、他に良いのがあったらおねがいします。
デッキコンセプトは、クレンコの能力を活かし、トークンを増やしまくって速攻とパワーアップ修整で一気にぼこぼこにする感じ。
クレンコと似た様な動きで、溶鉱炉の大長もやばいかな。
勝ち手段
ゴブリンいっぱいでぼこぼこにする
ボンバードメント+ゴブリンいっぱい
火炙り+ゴブリンいっぱい
大食のドラゴン+ゴブリンいっぱい
宝石の手の焼却者+ゴブリンいっぱい
ゴブリンプロマンシー(orゴブリンの王の探索とか強化系)+ゴブリンいっぱい
キキジキ+世界くらいのドラゴン+X点火力(or炎波の発動者orゴブリンの大砲)
キキジキ+士気溢れる徴集兵
キキジキ+稲妻作り士+スカークの探鉱者orボンバードメントで無限バーン
とか
これらにラースの灼熱洞があったらますますやばい。
灼熱洞+害霊でワンパンキルが出来なくもない。
こんなかんじよ♪
まだ持ってないの
Wheel of Fortune
魂の再誕
ゴブリンの従僕
ゴブリンの首謀者
ゴブリンの戦長
鏡割りのキキジキ
頭蓋骨締め
ギャンブル
戦長、首謀者、従僕、再誕はなんとかなりそうだが、あとがしばらく先になりそうかな。
使ってて微妙と思ったもの。
籠の中の太陽
吠え猛る鉱山
ガントレット
超次元レンズ
マナ加速おきものは、マナ加速できない。そんないらない。クレンコ一枚でやばい。マナ加速するなら、出しやすいルビーの大メダルや緋色のダイアモンドでいいかもね。
なんかおすすめな赤のカードがあったら情報お願いします。あと置物系も。
バーニングウィッシュ用のボードなんかもかんがえたいのですが、特に今は何を入れたらいいんだろうか。追加でなんかX点火力とかかな。あとは破壊放題とかね。
今後の入れてみようと思ったもの。
最後の賭け
最後のチャンス
戦士の誓言(このへん高いから、世界大戦とかでもいいかな?入れるならウィッシュボードかな?
血染めの月
月の大魔導師
混沌のねじれ(除去なかんじ
締め付け
記憶の壺
ゴブリンの大砲
とかかな。
あとは従僕や扇動者のアタックを通すためのすり抜けさせるゴブリン(名前忘れた、ZENにいたような。
んじゃお休み。
追記めも
棘噛みの杖
アシュノッドの供養台
爆破基地
暗黒のマントル
これらにクレンコとサクリ台で…、またはキキジキとギャンコマ系とサクリ台で……。
ふひひ
赤黒の汁婆で柔軟性をこうりょしてそっちでもいいかと思ったけど、やれることが多くなりすぎて頭が混乱しそうなので、今回は赤単にしました。
あとカードプール的な問題で。
デッキリストは割愛。めんどくさいので
赤単でのドローソースは知識的に疎いので、
命運の輪
魂の再誕
Wheel of fortune
吠え猛る鉱山(または寺院の鐘)
頭蓋骨絞め←めっちゃやばい
山背骨のドラゴン
をいれてますが、他に良いのがあったらおねがいします。
デッキコンセプトは、クレンコの能力を活かし、トークンを増やしまくって速攻とパワーアップ修整で一気にぼこぼこにする感じ。
クレンコと似た様な動きで、溶鉱炉の大長もやばいかな。
勝ち手段
ゴブリンいっぱいでぼこぼこにする
ボンバードメント+ゴブリンいっぱい
火炙り+ゴブリンいっぱい
大食のドラゴン+ゴブリンいっぱい
宝石の手の焼却者+ゴブリンいっぱい
ゴブリンプロマンシー(orゴブリンの王の探索とか強化系)+ゴブリンいっぱい
キキジキ+世界くらいのドラゴン+X点火力(or炎波の発動者orゴブリンの大砲)
キキジキ+士気溢れる徴集兵
キキジキ+稲妻作り士+スカークの探鉱者orボンバードメントで無限バーン
とか
これらにラースの灼熱洞があったらますますやばい。
灼熱洞+害霊でワンパンキルが出来なくもない。
こんなかんじよ♪
まだ持ってないの
Wheel of Fortune
魂の再誕
ゴブリンの従僕
ゴブリンの首謀者
ゴブリンの戦長
鏡割りのキキジキ
頭蓋骨締め
ギャンブル
戦長、首謀者、従僕、再誕はなんとかなりそうだが、あとがしばらく先になりそうかな。
使ってて微妙と思ったもの。
籠の中の太陽
吠え猛る鉱山
ガントレット
超次元レンズ
マナ加速おきものは、マナ加速できない。そんないらない。クレンコ一枚でやばい。マナ加速するなら、出しやすいルビーの大メダルや緋色のダイアモンドでいいかもね。
なんかおすすめな赤のカードがあったら情報お願いします。あと置物系も。
バーニングウィッシュ用のボードなんかもかんがえたいのですが、特に今は何を入れたらいいんだろうか。追加でなんかX点火力とかかな。あとは破壊放題とかね。
今後の入れてみようと思ったもの。
最後の賭け
最後のチャンス
戦士の誓言(このへん高いから、世界大戦とかでもいいかな?入れるならウィッシュボードかな?
血染めの月
月の大魔導師
混沌のねじれ(除去なかんじ
締め付け
記憶の壺
ゴブリンの大砲
とかかな。
あとは従僕や扇動者のアタックを通すためのすり抜けさせるゴブリン(名前忘れた、ZENにいたような。
んじゃお休み。
追記めも
棘噛みの杖
アシュノッドの供養台
爆破基地
暗黒のマントル
これらにクレンコとサクリ台で…、またはキキジキとギャンコマ系とサクリ台で……。
ふひひ
さいきん今の自分のハンネを全部ひらがなにしたら可愛くなるんじゃないだろうか、なんて思い始めてます。
いや、長くなるだげなのでやめておきましょう。
赤単EDHの方針が決まりました~
今日買ったなかで何枚か要らないことが発覚したものがちょこちょこあったけど、そんなにダメージは無かったぜ!
赤黒の汁婆でいいかと、なんて思いましたがいや赤単で。
できることが多くなると自身の頭が作成中ないしはプレイング中混乱してくるので、なるべく簡単にしようと思いながらくんでみます。
んで、今現在のウィッシュリストメモ
ホイールオブフォーチュン
魂の再誕
ゴブリンの酋長
ゴブリンの戦長
ゴブリンの女看守
ゴブリンの首謀者
ニンの杖
神話の水盤←いるか?
鏡割りのキキジキ
目立って欲しいものはこんなところかな。
赤のドローカードでいいものがあったら教えてくださるとうれしいです。
完成は近い
いや、長くなるだげなのでやめておきましょう。
赤単EDHの方針が決まりました~
今日買ったなかで何枚か要らないことが発覚したものがちょこちょこあったけど、そんなにダメージは無かったぜ!
赤黒の汁婆でいいかと、なんて思いましたがいや赤単で。
できることが多くなると自身の頭が作成中ないしはプレイング中混乱してくるので、なるべく簡単にしようと思いながらくんでみます。
んで、今現在のウィッシュリストメモ
ホイールオブフォーチュン
魂の再誕
ゴブリンの酋長
ゴブリンの戦長
ゴブリンの女看守
ゴブリンの首謀者
ニンの杖
神話の水盤←いるか?
鏡割りのキキジキ
目立って欲しいものはこんなところかな。
赤のドローカードでいいものがあったら教えてくださるとうれしいです。
完成は近い
募集
EDHで使えるゴブリンパーツを募集します。
いらなかったり、わけてやんよっていう方がいたらお願いします。
また、ある無いにせよなにがいいのかとか、お勧め等アドバイスを頂けたら幸いです。
ビート型のゴブリンの予定です。
クレンコをジェネラルで使いたいが為。
EDHで使えるゴブリンパーツを募集します。
いらなかったり、わけてやんよっていう方がいたらお願いします。
また、ある無いにせよなにがいいのかとか、お勧め等アドバイスを頂けたら幸いです。
ビート型のゴブリンの予定です。
クレンコをジェネラルで使いたいが為。