思考停止ビート?はい、ワタシは思考を停止するものです。

授与ビート
4節くれの傷皮持ち
4苛まれし英雄
4悪意に満ちた蘇りし者
4苦痛の予見者
4責め苦の伝令
4命散らしのゾンビ
4思考囲い
4英雄の破滅
2究極の価格
2胆汁病
4変わり谷
24沼
節くれの傷皮持ちが入ったことにより授与で除去耐性をつけられつつ、相手につけてもいい疑似除去なる。ただの授与ビート。殴れば。つぎ。


平穏にはなりたくない
4節くれの傷皮持ち
4苛まれし英雄
3悪意に満ちた蘇りし者
3死の国の造幣工
1通行の神、エイスリオス
4責め苦の伝令
3厳かな守護者
2天上の鎧
3払拭の光
2平和な心
4英雄の破滅
3思考囲い
4神無き祭殿
4静寂の神殿
4マナの合流点
4変わり谷
沼6
平地2

序盤ビートしながら中盤は厳かな守護者と死の国の造幣工の星座でライフを積めていきたい。天上の鎧は押し込みや突破口として使いたいけど、何かコレジャナイ感。白メインのエンチャントデッキのほうが使いやすそう。帰化が普通に4枚取られる事は無いだろうが怖い…。

速さが足りない!
4ラクドスの哄笑者
4苛まれし英雄
4節くれの傷皮持ち
4悪意に満ちた蘇りし者
4とげうちの道化
4モーギスの匪族
3ラクドスの血魔女、イクサヴァ
2不死の隷従
4戦慄掘り
3思考囲い
4血の墓所
2悪意の神殿
4マナの合流点
4変わり谷
7沼
3山
この手のデッキはいいや、もう。

メインだけしか考えてないので、サイドボードは各々で。
プレイングゴミなので、構築云々言ってもなぁ、何て感じ。
え、饗宴の主?しりませんねぇ。
インスタント除去多くなりそうだから、しゃくられてプレイヤーが死にそう。

後、白黒に関しては一部変えればブロック構築でも行けそうかな?

こんなもんか。

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