M14ゲームデイ in池袋BM 優勝した!
2013年8月11日 TCG全般 コメント (8)ポケモンXの3DS同梱版を予約しました。(挨拶
ラクドスミッドレンジで参加してきました。
呪禁バント、ナヤブリッツはいないだろう。
グルールには速さで勝てないから除去多くした。
とか書いてみますがそんな大したことは考えてなかったりする。
グルールはほんとにおおそう、とくにマナクリからの展開~がめんどくさいので電謀でいっそうしようかなんて考えたけど、とりあえずBMの店舗・対人メタ考えねばということで、試合開始前までもんもんと調整してた。
4 戦墓のグール
4 墓所這い
4 悪名の騎士
4 生命散らしのゾンビ
4 ファルケンラスの貴種
3 雷口のヘルカイト
2 士気溢れる徴集兵
2 ヴェールのリリアナ2
2 悲劇的な過ち
2 破滅の刃
4 戦慄堀り
4 竜髑髏の山頂
4 血の墓所
4 ラクドスのギルド門
3 魂の洞窟
3 変わり谷
1 山
6 沼
サイドボード
3 燃え立つ大地
2 火柱
3 強迫
3 吸血鬼の夜鷲
1 悲劇的な過ち
1 ヴェールのリリアナ
2 漸増爆弾
対人メタで組んだのでサイドボードはかなり怪しい。狭い世界だからまぁこんなもんでしょうか。
とりあえずマナクリを電謀で一掃するより、出てきた捕食者のウーズや相手のファルケンラスの貴種を、あとはコンバットトリック用に悲劇的な過ちに。
先週のPWCでSEトップで抜けたラクドスミッドレンジを参考に多少いじりました。血の芸術家を入れないことで、もう少し土地に余裕を持たせられたりメインからジャンド、トリココンに少しでも対抗できるようにリリアナを入れられたり。変わり谷使えたりでいい形でした。
以下レポ
一回戦目 BYE
おぽとっぷだ
二回戦目 やむちゃさん バントトークン 根生まれの防衛ビート
マジックの店員はみんな強い
ゲーム1 土地を気持ち多めにひきすぎて対処しきれず負。
ゲーム2 序盤やばかったけど根生まれの防衛を使わせて漸増爆弾で勝ち。
ゲーム3 出して殴って除去してヘルカイトが雑に強くて勝ち。
三回戦目 赤メインの赤黒ミッドレンジ
ゲーム1 相手ライフが17-12-2ってなってるのでヘルカイトが雑に走ったんだろうな。バーニングアース貼られてもそっちが風前のともしびなライフでは意味が無さそう。
ゲーム2 これも17-13-6だからおなじようなもの。
四回戦目 最近五竜やPWC、BMでよく見かける方。 ジャンドコンだったはず。
ID お互い飯食いに行くってことでIDしました。ちゃんちゃん
五回戦目 ぴんぞーさん オロスアリストクラッツ
オロスグッドスタッフともいうような奴。
IDでよかったんだけど、向こうが練習でガチりたい。かつ自分1位だったのでガチることに。
ゲーム1 カルテル レコナーを戦慄堀りしながら墓所這い変わり谷でクロックして勝ち。
ゲーム2 殴り方をミスって無駄に相手を延命させたりであほ過ぎた。冒涜の行動+芸術家で一気に9点すわれたけど、ヘルカイトが雑に殴って、貴種が続いて走って勝ち。
結果
4-0-の1位でシングルえりゅみネーション抜け
SE一回戦目 白黒コントロール
天使の協定、大ガマ、イモリ。あとはもぎ取りでリセットしたりする感じのやつ。
ゲーム1 白マナがひとつも出ないうちに削って勝ち。
ゲーム2 貴種、悪名がいる中忘却の輪を撃ってきたのでプレイスタックで貴種裂くって相手自身の大ガマを飛ばしてしゃくったり。
土地が4でずっと止まってて盲従置かれたけどヘルカイトが雑に2体で殴って勝ち。
SE二回戦目 ぴんぞーさん再び
ゲーム1 悲劇的な過ち1枚以降除去引けなくて押し切られてまけ。
ゲーム2 カジュアルプレイングで3回プレイミスしたけど、相手のファルケンラスの貴種を徴集兵したらそのままくれて殴って勝ち。自身をサくれないのはカルテルの貴種だけ。
ゲーム3 一回か二回プレイミスしてたようだったけど、普通に殴って勝ち。
どこをミスったのか、自分で理解できないくらい何かに、そう、空気に飲まれてしまっていた。おいおいってwビデオ卓でやらなくてよかった。お互い醜態プレイだった。
SE三回戦目 TTMさん つつみさんかもしれない。 青黒コン
ゲーム1 土地2キープで止まってしまい、5ターン位後に動き始めたが時すでに遅し。負
ゲーム2 変わり谷、戦墓、墓所這いで殴り続けて勝ち。
ゲーム3 死の支配の呪い貼られて手札の貴種が腐るも、夜、鷲ヘルカイト、
徴集兵で詰めていって、2枚目の呪い貼られてどうなるかと思いきや、ヘルカイトで押し切って勝ち!
いやっほおおおおおおおう。優勝だよ。
あ、BMの動画に上がるんだよなぁ。恥ずかしい。
貰ったボックスからは、
テューンの大天使
影生まれの悪魔
ヴァルカスの災い魔
チャンドラ
魔女後追い3(内foil1)
燃え立つ大地foikl
が出ました。プレイマットももらえてよかったよかった。
なんとかラクドスカラーで一つ結果残せてよかった。テーロスはいったら出番がなくなってしまうので。
迫撃鞘、煙霧吐きの頃から使ってたゾンビで、かなり思い入れのあるデッキタイプでした。
昔復讐蔦の時も頑張ったけど、復讐蔦が落ちてからゾンビの形になるまで時間かかったんだよなぁ。今度もそうなりそうw次はどのたいぷをやっていくんだろう。
自身の体は一つしかないわけで、あれよこれよやらずに結構一つのタイプにこだわってしまうというのが自身の欠点だと思ってる。でもその分いっぱい考えていっぱい一緒に戦ってきてそれだけ理解が出来てる(?)のだ。相棒ともいえる存在。愛してる、そしてすっごい感謝してる。
ありがとう。ラクドスゾンビ。あともうちょっとよろしく。
またスタン落ちしたりして環境が変わったら、そのときまた考えよう。
マジックっておもしろいな。
最終戦中は、脳内で「決戦!サルーイン」が流れてました。
ラクドスミッドレンジで参加してきました。
呪禁バント、ナヤブリッツはいないだろう。
グルールには速さで勝てないから除去多くした。
とか書いてみますがそんな大したことは考えてなかったりする。
グルールはほんとにおおそう、とくにマナクリからの展開~がめんどくさいので電謀でいっそうしようかなんて考えたけど、とりあえずBMの店舗・対人メタ考えねばということで、試合開始前までもんもんと調整してた。
4 戦墓のグール
4 墓所這い
4 悪名の騎士
4 生命散らしのゾンビ
4 ファルケンラスの貴種
3 雷口のヘルカイト
2 士気溢れる徴集兵
2 ヴェールのリリアナ2
2 悲劇的な過ち
2 破滅の刃
4 戦慄堀り
4 竜髑髏の山頂
4 血の墓所
4 ラクドスのギルド門
3 魂の洞窟
3 変わり谷
1 山
6 沼
サイドボード
3 燃え立つ大地
2 火柱
3 強迫
3 吸血鬼の夜鷲
1 悲劇的な過ち
1 ヴェールのリリアナ
2 漸増爆弾
対人メタで組んだのでサイドボードはかなり怪しい。狭い世界だからまぁこんなもんでしょうか。
とりあえずマナクリを電謀で一掃するより、出てきた捕食者のウーズや相手のファルケンラスの貴種を、あとはコンバットトリック用に悲劇的な過ちに。
先週のPWCでSEトップで抜けたラクドスミッドレンジを参考に多少いじりました。血の芸術家を入れないことで、もう少し土地に余裕を持たせられたりメインからジャンド、トリココンに少しでも対抗できるようにリリアナを入れられたり。変わり谷使えたりでいい形でした。
以下レポ
一回戦目 BYE
おぽとっぷだ
二回戦目 やむちゃさん バントトークン 根生まれの防衛ビート
マジックの店員はみんな強い
ゲーム1 土地を気持ち多めにひきすぎて対処しきれず負。
ゲーム2 序盤やばかったけど根生まれの防衛を使わせて漸増爆弾で勝ち。
ゲーム3 出して殴って除去してヘルカイトが雑に強くて勝ち。
三回戦目 赤メインの赤黒ミッドレンジ
ゲーム1 相手ライフが17-12-2ってなってるのでヘルカイトが雑に走ったんだろうな。バーニングアース貼られてもそっちが風前のともしびなライフでは意味が無さそう。
ゲーム2 これも17-13-6だからおなじようなもの。
四回戦目 最近五竜やPWC、BMでよく見かける方。 ジャンドコンだったはず。
ID お互い飯食いに行くってことでIDしました。ちゃんちゃん
五回戦目 ぴんぞーさん オロスアリストクラッツ
オロスグッドスタッフともいうような奴。
IDでよかったんだけど、向こうが練習でガチりたい。かつ自分1位だったのでガチることに。
ゲーム1 カルテル レコナーを戦慄堀りしながら墓所這い変わり谷でクロックして勝ち。
ゲーム2 殴り方をミスって無駄に相手を延命させたりであほ過ぎた。冒涜の行動+芸術家で一気に9点すわれたけど、ヘルカイトが雑に殴って、貴種が続いて走って勝ち。
結果
4-0-の1位でシングルえりゅみネーション抜け
SE一回戦目 白黒コントロール
天使の協定、大ガマ、イモリ。あとはもぎ取りでリセットしたりする感じのやつ。
ゲーム1 白マナがひとつも出ないうちに削って勝ち。
ゲーム2 貴種、悪名がいる中忘却の輪を撃ってきたのでプレイスタックで貴種裂くって相手自身の大ガマを飛ばしてしゃくったり。
土地が4でずっと止まってて盲従置かれたけどヘルカイトが雑に2体で殴って勝ち。
SE二回戦目 ぴんぞーさん再び
ゲーム1 悲劇的な過ち1枚以降除去引けなくて押し切られてまけ。
ゲーム2 カジュアルプレイングで3回プレイミスしたけど、相手のファルケンラスの貴種を徴集兵したらそのままくれて殴って勝ち。自身をサくれないのはカルテルの貴種だけ。
ゲーム3 一回か二回プレイミスしてたようだったけど、普通に殴って勝ち。
どこをミスったのか、自分で理解できないくらい何かに、そう、空気に飲まれてしまっていた。おいおいってwビデオ卓でやらなくてよかった。お互い醜態プレイだった。
SE三回戦目 TTMさん つつみさんかもしれない。 青黒コン
ゲーム1 土地2キープで止まってしまい、5ターン位後に動き始めたが時すでに遅し。負
ゲーム2 変わり谷、戦墓、墓所這いで殴り続けて勝ち。
ゲーム3 死の支配の呪い貼られて手札の貴種が腐るも、夜、鷲ヘルカイト、
徴集兵で詰めていって、2枚目の呪い貼られてどうなるかと思いきや、ヘルカイトで押し切って勝ち!
いやっほおおおおおおおう。優勝だよ。
あ、BMの動画に上がるんだよなぁ。恥ずかしい。
貰ったボックスからは、
テューンの大天使
影生まれの悪魔
ヴァルカスの災い魔
チャンドラ
魔女後追い3(内foil1)
燃え立つ大地foikl
が出ました。プレイマットももらえてよかったよかった。
なんとかラクドスカラーで一つ結果残せてよかった。テーロスはいったら出番がなくなってしまうので。
迫撃鞘、煙霧吐きの頃から使ってたゾンビで、かなり思い入れのあるデッキタイプでした。
昔復讐蔦の時も頑張ったけど、復讐蔦が落ちてからゾンビの形になるまで時間かかったんだよなぁ。今度もそうなりそうw次はどのたいぷをやっていくんだろう。
自身の体は一つしかないわけで、あれよこれよやらずに結構一つのタイプにこだわってしまうというのが自身の欠点だと思ってる。でもその分いっぱい考えていっぱい一緒に戦ってきてそれだけ理解が出来てる(?)のだ。相棒ともいえる存在。愛してる、そしてすっごい感謝してる。
ありがとう。ラクドスゾンビ。あともうちょっとよろしく。
またスタン落ちしたりして環境が変わったら、そのときまた考えよう。
マジックっておもしろいな。
最終戦中は、脳内で「決戦!サルーイン」が流れてました。
コメント
ヘルカイトを大会で使用したのが今日でm13発売当初から2回目ですが、その強さに感動しました。
ありがとうございます。
そうですね。マナクリ主体のビートが流行っているのでそこんところ考えながら調整していきます。
大会はいつも強いなぁ。
SE 3回戦 ゲーム3
「死の支配の呪い」を「徴集兵」でパクったけど
意味がなかった盤面は、
ニコ動でのコメント気になるな♪
違うデッキですが僕も同じデッキやり続けてるのでテーロスどうしようと困り気味です(;´Д`)
ありがとうございます。
ビデオって怖いですわー
ヒュー君
ありがとう!
勝利って気持ちいいぜ!
ぺぺろんさん
こだわりがあることは良いことですが、新しくなると次の寄りどころを探すのが大変ですね。