BMの日曜日に二回参加しました。
一回目
陽動の達人、訓練されたコンドル、平和なべ
がそれぞれ2枚ずつと次元の浄化がはいった高速ビートを構築
結果は3-1
にしこりさんにだけ負けたー
クロックパーミッションで、打ち消しが多く古術士で使い回されるのがキツかった。
リセットのタイミングミスるし。
あとは印象に残ってない。
2回目ぷれり
ボム無し白黒t緑を作成
途中t赤に変えたら動きがよかった 。
ガラクには勝てない。+1のアドバンテージがおかしい。
鯨強い。辛うじて除去あったからよかった。ないと無理。
土地事故強い。なにもさせてくれない。
オーラ術士で泥沼病を使い回せたのは強い。
陽動の達人と訓練されたコンドルの組み合わせヤバい。
基本は2色構築で。
それくらい。
M14発売後はddsさんの面白そうな差別化したデッキが面白そうなので、それでいこうかな。
一回目
陽動の達人、訓練されたコンドル、平和なべ
がそれぞれ2枚ずつと次元の浄化がはいった高速ビートを構築
結果は3-1
にしこりさんにだけ負けたー
クロックパーミッションで、打ち消しが多く古術士で使い回されるのがキツかった。
リセットのタイミングミスるし。
あとは印象に残ってない。
2回目ぷれり
ボム無し白黒t緑を作成
途中t赤に変えたら動きがよかった 。
ガラクには勝てない。+1のアドバンテージがおかしい。
鯨強い。辛うじて除去あったからよかった。ないと無理。
土地事故強い。なにもさせてくれない。
オーラ術士で泥沼病を使い回せたのは強い。
陽動の達人と訓練されたコンドルの組み合わせヤバい。
基本は2色構築で。
それくらい。
M14発売後はddsさんの面白そうな差別化したデッキが面白そうなので、それでいこうかな。
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