賞品のもらったパックはしょっぱかったです。(挨拶)
前半と後半の二回合わせて6-0なのでした。
デッキリストはBMのページにのります。
が、ここにも載せておきましょう。


赤黒スライバーン! ~奇襲というつもりの速攻アグロ~
コスト4は重い(迫真)

墓所這い4
戦墓のグール4
ラクドスの哄笑者4
苛立たしい小悪魔4
死儀礼のシャーマン2
ゲラルフの伝書士4
ファルケンラスの貴種2

夜の衝突4
火柱4
灼熱の槍4
硫黄の流弾4

草蒸した墓4
血の墓所4
竜髑髏の山頂4
ラクドスのギルド門4
沼4

サイドボード
死儀礼のシャーマン1
脳食願望3
血の署名4
ラクドスチャーム2
地下世界の人脈2
電謀3

大まかなデッキ構成は変わってはおらず。
先週の晴れる屋での大会で出たデッキは貴種が3
サイドに流弾1、メインに3
電謀は2でした。

今朝独り回しをして、この構成では貴種は強いけど重いっていう考えにいたり、減らして、流弾を増やしました。
だいたいそれが良かったです。相手に壁がいても殴りに行けるのがよかったです。なくてもブラフで行ったりもします。

前半一回戦目 くいろくん
白緑ビート
ケンタウルス回復、未練ある魂のトークンでチャンプしながら相手のクロックを稼ぎ、集団的祝福でどっかーんなデッキ。
本人曰くスラーグ牙がないとのこと。
まぁそのおかげでそれがない構成だったがゆえに攻めやすかった程度。
それでもチャンプされたり回復されるのはきついです。
○×○
1ゲーム目 小粒を展開して殴って火力を飛ばして○
2ゲーム目 苛立たしい小悪魔を出した返しにシガルダが出てきて電謀のオーバーロードで打ち取り、火力を撃ちこみながら、相手の2/2×2+ガヴォニーをまた電謀オーバーロードで打ち取る。死儀礼と火力でぎりぎりまで追い詰め、相手の生物が一体という所だったが、大天使の霊堂だされて×
3ゲーム目 それなりに攻めきって○

2回戦目 MGRさん
エスパーコントロール
うん、エスパーコントロールでした。
○×○
1ゲーム目 ブンブンぶんぶん、○
2ゲーム目 生物でいい感じに攻めていき、灼熱の槍2火柱1流弾1の火力で削りきれるかと思いきや魔女封じの宝珠だされて一気に怪しくなる。
地下世界の人脈で死儀礼を探しにイクがなかなか引けないので長引かせても駄目だったのでゲームを捨てる。
3ゲーム目 ここでサイドからラクドスチャームを投入。2ゲーム目は入っていなかったのさ。キリ。そしたらなんということでしょう、ネファリアの溺墓で宝珠と呪いが落ちてくれたではありませんか。それはまさに私に攻めるに攻め、勝ち。死儀礼を最初に見せて、かつこのゲームで初めて緑がでる土地を魅せて、金輪際の宣言に困ってたスーツ姿の目黒さんはかわいかったです。素直にゲラルフとか火力を宣言してた方が良かったのよ。あと、何か物足りなさを感じた。○
あとから言われてわかったが、スフィンクスの啓示を一回も撃たれなかった。これが物足りなさでした。いや、撃たれたくないんだけどね。
ジェイスを出されて面倒くさくなったが、まぁPWは無視のプレイングで、って今日は決めてたんで、ちゃんとけずりきれました。

3試合目 どんな人だったかはわすれてしましました。ごめんなさい。
トリココントロール
普通のとりここんとろーるでした。
○×○
1ゲーム目 ぶんぶんではなかったけど、じっくりことことにこんだスープ ○
2ゲーム目 いろいろ頑張ったけどぐだって、手札から天使への願いX=2で
撃たれ、火力を撃ちこむが、カウンターされGG ×

3ゲーム目 墓所這い→戦墓→ゲラルフといい感じだったけど、トップ終末された。
返しにゲラルフトップしたら、相手が悶絶してたらしくそのまま殴りながら、熱い展開を繰り広げる。ライフを6まで減らし、こっちのクリーチャーがいないところで衝突1があったが、トップで衝突2枚目をひいて勝ち ○
ここでもスフィンクスの啓示が撃たれなかった。夜の衝突は良いね!

3パック(中身はしょっぱい。人脈が良かった程度)と未開地をもらいました。


後半の部 
やっぱり貴種が微妙だったことが前半中あったので、小悪魔の遊び×2とチェンジ。
1回戦目 EDKさん
ナヤ奇跡っていえばいいのかな。試合前に中身をいってくれたので、意図せず対策はそれなりについてしまった。うーむ。始まる前に種明かしされても。
マナ加速の仕方がレインジャーや門のやつだったので、とりあえずマナクリーチャーと遥か見を使いましょうと言っておいた。(終わった後に)
○×○
1ゲーム目 ぶぶんぶんぶん ○
2ゲーム目 攻めきれず負け ×
3ゲーム目 相手がライフ6まで土地2で、こっち2/2ゾンビと火力たくさんで減らし、最後にギルランアンタップインでケンタウルスをだしてきたけど、手札には流弾×2と火柱、場にはゲラルフと2/2ゾンビ×2だったので勝ち。


2回戦目 くいろ君
内容は割愛。
1,2ゲーム共にこっちがぶんぶんでした。墓堀の檻おかれると、ちょっとたるいくらいかな。ゲラルフは最初出たときに仕事していて、墓所這いもそんな墓地から出すことに執着はしてないかな。いっそ安らかなる眠りで、墓地のインスタントやソーサリーが消し飛ぶことがつらいです。ってのは言えない(震え声)
くいろくんお大事に。

3回戦目 それなりにBMでみる方
バントビート(リセットつき)
ケンタウルス、スラーグ牙、静穏の天使、原初の狩人ガラクがはいってた。
1ゲーム目 ケンタウルスを展開されることは了解済みで、進んでいく中、あと6点(灼熱の槍×2)で次のターンの火力で勝てるってところで、スラーグ牙が來る気配を感じたら、やっぱりきたのでGG それ以上手がなかったので負け。
2ゲーム目 それなりにゲームが進んでいく中、セレズニアの魔剣から大ガラクを出されビーストを展開され続けて苦しかった。さらにスラーグ牙をだされ回復されて危なかったけど、何とかせめて、ライフを4までに減らし、小悪魔X=3とFBでX=1で勝ち。途中相手がお互い展開してる中で至高の評決を撃つというミスプレイをし、流弾で削れるというプレイングが出来た。対戦相手曰く、静穏の天使は墓地からしか回収できないと思っていたらしく、そのためだという。しょうがないね。 ○
3ゲーム目 やっぱりそれなりに進行していく中、緑が魔剣からしか出ないので、展開が渋っていたと思いきや、脳食願望で手札をのぞいたら評決×2と静穏がいた。土地が6かつ場が評決撃たれてもいたくない状態だったので静穏をりむーぶ。たしかその時相手ライフが7で、ハンドには衝突と小悪魔×2だったので、衝突を撃ちのこり4。そのご回復クリーチャーが来なかったからよかったものの、小悪魔X=2を2ターン続けて打ち込み勝ち。 ○
だから回復クリーチャーひかれてたら負けてたんだって!
今思い返すだけでもなんていう冷や汗プレイング。前のめりにもほどがあるよ。
あれ、貴種だったらもっとはやっく決まっていた可能性が微粒子レベルで存在する!?

そんなかんじで3-0
通算6-0だったってわけだす。
3パックと未開地もらいました。ポリスさん恨む。しょっぱい。

うがああーー!

合掌

貴種か遊び、お好みでいいんじゃないかな。
強迫で落としてもおいしいモノって、実はこのデッキにはない感じなので、スラーグ牙やハントマスター、その他コスト4以上で面倒くさいものをひっこ抜ける脳食願望が良かったとです。
電謀はバカにできないね!
血の署名はコントロール相手に本当に使いやすい。
人脈も同じく。

あとみんなゾンビメタり過ぎ。ほかメタらなくていいの?(誘導)

コメント

たろー@カーリア好き
2012年10月20日9:45

おめーw  
シャーマンの使い心地はどんな感じ?

冥腐
2012年10月20日10:55

かなりいい感じに、ラヴァマンサー以上に働いてくれますね。

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